理論や講義よりまず“現場”を体験!
TECH.C.はイノベーションで未来をつくる人材を育てます。
TECH.C.では創立時から“産学協同による実践的な人材の育成”を教育理念に掲げています。
『産学協同教育システム』とは業界が必要とする人材を業界と共に育成する、業界との密接なつながりを活かした独自の教育システムです。
TECH.C.と産業界が連携を図り、学生たちに1年次のうちから実務経験を重ねる多くの機会を提供することで、次世代を担う即戦力を輩出していきます。

在学中よりプロのエンジニア・クリエイターから実際の仕事の流れや商品づくり、技術、コミュニケーションを学び、就職後、即戦力として活躍するためのスキルを身につけます。

スーパーIT科 4年制 高度専門士

スーパーITエンジニア専攻

スーパーITエンジニア
目指せる職業

企業が成長力、競争力、ソフト力を持つためには安心・安全なITシステムの実現と情報技術の高度化が重要となります。このような状況の中で活躍するのが、高度な技術力と創造力、コミュニケーション力を持つスーパーITエンジニアです。TECH.C.のスーパーITエンジニア専攻では、1年次から4年間しっかりと実習中心の専門授業を続けることでプロジェクトリーダーとして活躍できる人材を育成します。活躍のステージがとても広いです。卒業時には「高度専門士」の称号が付与されますので「学士」と同等の待遇を受けられ、大学院進学も可能です。

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IT・デザイン科 3年制 専門士

ネットワークエンジニア専攻

ネットワークエンジニア
目指せる職業

ネットショッピング、電子決済、SNS、プロバイダなどのネットワーク関連企業はもちろん、システム開発会社、通信関連企業、音楽・ゲームコンテンツ配信会社、企業の情報管理部門などあらゆる企業で必要とされる職業です。

システムエンジニア専攻

システムエンジニア
目指せる職業
「SE」と呼ばれるシステムエンジニアは、業務全体を見渡し開発スタッフの作業やスケジュール、コストといった基本的な業務から完成までの全体管理までを行うリーダー的存在。億単位のビジネスや商品、サービスを生み出すので人材の需要と業務のニーズは尽きません。

プログラマー専攻

プログラマー
目指せる職業
インターネットやLAN分野のネットワーク系、ゲームやCGなどのエンターテイメント系、実用ソフトを開発するアプリケーション系、会計ソフトなどの業務システム系、ロボットや家電分野の組み込み系など、非常に広いジャンルで必要とされています。

セキュリティーエンジニア専攻

セキュリティーエンジニア
目指せる職業
個人情報や情報システム、ネットワーク全体の安全を守るためにセキュリティーを考慮したシステムの設計・運用・保守を行う仕事です。この仕事に必要な知識は、機密性、安全性、利便性が整った安全な情報システムの上に、確実性、責任性、プライバシーを確保する技術です。

未来ロボット専攻

ロボットデザイナー
目指せる職業
ロボット産業は、オフィス・家庭・公共空間での「サービスロボット」、工場などの製造現場向け「産業用ロボット」、災害時や宇宙・深海調査などの「公共・フロンティアロボット」、ロボットの一部を構成する「部品・ソフトウェア」など広範囲で期待される成長分野です。

3DCG専攻

CGデザイナー
目指せる職業
3DCGは、ゲーム・アニメ・映画・テレビなどの映像メディアだけではなく、自動車デザイン、携帯デザイン、電化製品デザイン、建築デザインなどのプロダクトデザインでも主流になっています。またWeb3Dや3D仮想空間などの最新Webでも利用されています。

ゲームクリエイター専攻

目指せる職業
感動のストーリー、迫力の映像、圧巻のサウンド。日本のゲーム制作は世界中のファンに支持される憧れの仕事です。業界が最も必要としているのは、売れるゲーム、斬新なコンテンツを作れるクリエイター、エンジニアです。また携帯ゲーム、ネットワークゲームの急速な普及によりネットワーク知識を持った人材も重要となっています。

Webデザイナー専攻

Webデザイナー
目指せる職業
今やインターネット、Webと無関係な業界・企業は存在しません。従って年々、Web関連の業務やビジネスは急成長。一方で続々と登場する最新技術や企業の要求を満たす事ができる、優れたクリエイター、エンジニアが必要となっています。

サウンドデザイナー専攻

サウンドデザイナー
目指せる職業
サウンドデザイナーは、ゲーム・アニメ・映画・TV番組・CMなどの幅広いコンテンツで使用されるサウンド全般を作り出す専門家。ゲーム関連業界、映像制作業界はもちろん、Web業界、携帯コンテンツなど最新メディアのニーズも増加しています。

環境デザイン専攻

環境プランナー
目指せる職業
自然環境と都市環境の両面から未来の生活環境に貢献できる人材は、専門企業だけではなく多様な企業が必要としています。特にISO14000ファミリーと呼ばれる環境マネジメントシステムの適用は、企業の社会的責任を評価する基準にもなり優良企業が率先して取り組んでいます。

マンガ・アニメ専攻

漫画家・アニメーター
目指せる職業
現在、日本のマンガ・アニメビジネスは、携帯やモバイル、ゲーム端末を中心としたデジタル配信によって産業構造が大幅に変化し、10兆円規模まで拡大することが予想されています。今後、業界で必要とされるのは、デジタルマンガ、3DCGアニメ、フラッシュアニメなどの最新知識を持った作家やクリエイターです。

CADデザイン専攻

CAD設計デザイナー
目指せる職業
人工衛星・航空機・船舶・自動車・自動車部品・家電・携帯電話・建築・重工・アパレルなど。CADを活用している業界は予想以上に幅広く存在します。今や日本のものづくりの現場では、イノベーションとCADによるIT化が不可欠な要素となっています。

イラスト・グッズ専攻

イラストレーター
目指せる職業
イラストレーションは、商業デザインの分野で重要な表現技法として一分野を確立しています。マンガ、アニメ、ゲームなどのアミューズメント分野を代表に、新聞、雑誌、テレビ、Webなどのメディアでも重要な視覚デザインとして確立、著作権ビジネスとしても注目されています。

メディア広告デザイン専攻

メディア広告クリエーター
目指せる職業
新聞、雑誌、テレビ、ラジオの4大メディアにインターネットが登場することで広告の世界は大きく変化し、複数のメディアを組み合わせる広告手法「クロスメディア」が主流となっています。2011年の地上デジタル化で広告業界のIT化は一層進み、新しい感覚と技術を持った人材が必要となります。
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ブリッジIT翻訳・通訳科 2年制 専門士

ITビジネス翻訳・通訳専攻

IT翻訳家
目指せる職業
現在、あらゆる産業でITが導入され、国際ビジネスが拡大しています。この状況のなかで企業が必要としているのは「技術翻訳者」「家電マニュアル翻訳者」「ブリッジエンジニア」「2ヶ国語Webクリエイター」など先進技術を理解した翻訳・通訳者です。

マンガ・ゲーム・映画翻訳専攻

字幕翻訳家
目指せる職業
日本のマンガ・アニメ・ゲーム・映画・音楽などのコンテンツは海外でも高い人気があり輸出品目としても期待されています。特に「ローカライズ」といわれる外国語翻訳作業では、デジタル技術を理解した翻訳作業が行える人材が、これから益々必要となります。

編集・出版翻訳専攻

翻訳家
目指せる職業
新聞・書籍・雑誌に変わるメディアとして、電子書籍が注目されています。編集・出版業界にとってIT知識を持った翻訳家、ITによる編集・出版を理解した人材が必要。特にコンピュータ編集を活用し、翻訳作業を行い、電子出版まで行える人材は貴重といえます。

ホテル・トラベル通訳専攻

ホテル・トラベル通訳
目指せる職業
国際的なビジネスを成功させるためには、通訳の手腕が大きく影響します。その上でビジネスの最前線では、ITを駆使できる通訳が重宝されることになります。IT技術を身につけた付加価値の高いビジネスサポートができる通訳は、今後のビジネスに重要になります。

日本語教師専攻

日本語教師
目指せる職業
外国人に日本語を教える日本語教師の役割が変化しています。日本文化や考え方を基本にして日本語を教える事が日本語教師の役割でしたが、現在は、ITを代表としたビジネスに直結した日本語の修得を要望する外国人が増えています。
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