マンガ・アニメ専攻 (3年制)

デジタル技術でますます国際化
世界に広がる日本のマンガ、アニメ

急成長するデジタルマンガ・アニメに対応したカリキュラム
Our curriculum corresponds to fast-growing digital comics and animation.
マンガやアニメの出版や制作方法は、アナログからデジタルへ急ピッチで移行しています。そこでTECH.C.ではデジタルメディアに対応した創作方法、制作手法、配給方法まで一元的にカリキュラムを編成しました。創造力を駆使した手描きによるシナリオから絵コンテ、ネーム制作、キャラデザインなどのアナログ技術も修得します。
The once-unequalled analog animations and comics have shifted to the wildly popular digital form at a rapid pace. As such, TECH.C. has organized an integrated curriculum, from creation and production to distribution methods, in response to the high demand for new digital media. You will also acquire analog techniques, including scenario development, storyboarding, rough sketch production, and character design.
マンガ・アニメ産業は、将来10兆円の市場規模へ
The comic and animation industry is expected to become a 10 trillion yen industry in the future.
日本のマンガ・アニメビジネスは現在3兆3千億円規模ですが、携帯端末などへ向けたマンガ、アニメのデジタル配信で産業構造が変化し、今後は10兆円規模へ拡大が予想されています。こうした変化の中、デジタルマンガ、3DCGアニメ、フラッシュアニメなどの知識を持った作家やクリエイターが、業界で必要とされています。
Japanese comic and animation business is currently a 3.3 trillion yen industry, but the industry structure remains changed by the digital distribution of comics and animations to mobile devices. With this new portable technology, the market size is expected to expand to reach 10 trillion yen in the not-too-distant future. In the midst of such change, writers and creators who have knowledge of digital comic, 3DCG animation, and flash animation are needed.
産学協同教育サポート企業
株式会社プロダクション・アイジー
ものづくりを支えるプロ意識を学び、
自信を持って業界の門を叩いてください

Production I.Gでは、アニメーション作品の企画から制作までをトータルに手がけ、それらを世界のマーケットに向けて発信しています。メディアが急速に変化していく中、多様化するお客さんのニーズをつかむのはどのようなコンテンツか? この答えを見つけ出し、実践することが、今コンテンツ制作者に求められています。それを実現できるのは、即戦力となる知識はもちろん、リーダーとして周囲を巻き込める人間力を蓄え、海外と伍して戦える国際的な視野を持った人材です。日本のものづくりの強さの源泉は、高い付加価値を出そうと自発的に努力する、各工程の担当者のプロ意識です。このマインドをぜひ学んでいただき、自信を持って業界の門を叩いてください。
代表取締役社長 石川さん プロダクション I.Gがアニメーション制作を手がける「東のエデン」。2009年4月より、フジテレビ“ノイタミナ”ほかにて放送開始。
株式会社ぴえろ
在学中に基本をしっかりと学び、
想像力・感性を磨いてください

昨年創立30周年を迎えたぴえろでは、これまでTVアニメシリーズ80作品以上、劇場版20作品など、多数の作品を制作して参りました。ここ数年、デジタル化が加速し、アニメを取り巻く環境も大きく変化しています。今後も既存の手法である手描きとデジタル技術を組み合わせる事により、高精度な新しい作品が多数生まれることでしょう。ぜひこのふたつの基本をしっかり学び、将来を担うアニメーション作家を目指すとともに、己の想像力(イマジネーション)を磨いて下さい。 様々な芸術に触れ、そこから何かを感じ取る感性こそ、クリエイターに必要な絶対条件なのです。
代表取締役 布川さん 「レレレの天才バカボン」 「魔法の天使 クリィミーマミ」
プロになるためのTECH.C.独自の教育システム
マンガ技法を学ぶ
履修する科目

  • デッサン
  • パース技法
  • イラスト
  • トーン処理
  • ストーリー
アニメ技法を学ぶ
履修する科目

  • シナリオ技法
  • 作画技法
  • 美術パース
  • キャラクター設定
  • アニメーション技法
デジタル技法を学ぶ
履修する科目

  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Flash
  • Premiere
CG技術を学ぶ
履修する科目

  • Maya
  • RETAS!
  • Comic Studio
  • Final Cut Pro
  • Toon Shading
資格を取る
目指せる資格

  • 色彩士検定
  • Photoshop能力認定
  • Illustrator能力認定
  • Flashクリエイター能力認定
  • ITパスポート