game world
Game
Character
Design
ゲームワールド
  • 3年制
  • 専門士
ゲームキャラクターデザイン専攻
目指せる職業
キャラクターデザイナー / CGクリエイター / UIデザイナー / アートディレクター / CGモーションデザイナー / ゲームグラフィッカー
/ ゲームプロデューサー / 背景デザイナー
FUTURE’S VIEW

ゲームの人気を左右する 魅力的なキャラクターを創造する力を習得 ゲームの人気を左右する魅力的な キャラクターを創造する力を習得

ゲームで重要なポイントとなる魅力的なキャラクターは、ユーザーを引き込み、顧客満足度を向上させます。
デザイナーはキャラクターの性格や行動などを綿密に設定し、リアルに表現します。
基礎となるデッサン、最新ゲームで使われるソフトなど幅広い技術で、キャラクターに命を吹き込みます。

FOR YOU

ゲームキャラクターデザイナー
こんな人向け!

  • キャラクターを描くのが好き
  • ゲームのグラフィックが大好き
  • 世の中でヒットするゲームに携わりたい

TECH.C.で「好き」を仕事にしよう!

  • 11年連続全体就職率

    ※ 2011年〜2021年の就職希望者

  • 学んだ分野への就職率

MAJOR POINT

専攻の特徴

他専攻とチームを作り学ぶゲームプロジェクト

他専攻とチームを作り学ぶ
ゲームプロジェクト

専攻を超えてチームを作ってゲーム開発を行う「ゲームプロジェクト」を授業で実施。企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、オリジナルゲームを制作します。

#01
プロが使用している業界最先端の機材で授業

業界のプロが使用している
最先端の機材で授業

液晶ペンタブレットやデザインソフトなど、プロが業界で使用しているものと同じ機材が揃っています。在学中からハイスペックの機材で学ぶことで、卒業後は即戦力として活躍することが可能です。

#02
現役のプロ講師から総合的なイラスト技法を習得

現役のプロ講師から総合的な
イラスト技法を習得

現役で活躍する業界のプロ講師が直接指導!
アナログからデジタルまで総合的なイラストレーション技法を学び、最先端の技術・スキルを習得します。

#03
STUDENT VOICE

学校で活躍する先輩の声

氏名 なまえ
Student Voice#01
岩村さん

Wメジャーや学校の方針が、
自分に合っていると感じました。

Wメジャーカリキュラムなど就職に特化していたので、絵を描く仕事につきたいけどほんとに就職できるか不安だった自分に合っていると思い、入学を決めました。また、小さい頃に自分が描いたキャラをゲームに登場させてみたいと思っていたので今の専攻に決めました。

ピックアップ授業

講師メッセージ

原田リカ 先生
Photoshop / Illustrator / ゲームキャラクター基礎 / 色彩
原田リカ 先生

学校での学びと実際の仕事を結びつけることが大事

普段はイラストレーターとして、広告や漫画雑誌、テレビ番組などに作品を提供しています。授業で大切にしているのは、学生たちに「この学びが実際の仕事につながっていくんだ」と意識してもらえるようにすること。全員が自分の成長を実感できることが目標です。そうして、自分のステップアップを怠らない社会人になってほしいです。

学生作品動画

ゲーム業界があなたをバックアップ!

特別講義

tororo先生

オレンジ色の人で通じるプロデューサー。
詩人と料理研究家でもある。

24歳の時にCIRCUS(サーカス)を設立。
30万円の元手から開始し、3年目に代表作となる、「D.C.~ダ・カーポ~」を販売し年商を3.5億に拡大。本編のオープニングテーマ「サクラサクミライコイユメ」は6万枚以上を売り上げ、当時のレーベルのトップセールスとなる。

以降グループ会社を増やしていき、オーナー兼代表&プロデューサーとして、合計年商23億円まで会社を成長させた。他、ドワンゴ顧問に就任、アニメ事業部の子会社の立ち上げやブシロードの立ち上げ時の取締役に就任するなどを経て、子育ての為一度引退。

マブラヴブランドのプロデュースを原作者の吉宗鋼紀より依頼を受け、統括プロデューサーに就任し現在に至る。独自の理論や法則を編み出しており「シグネーチャー効果」「三方向理論」「体液理論」などがある。
プロデュースの方針は「画面の向こうに熱量は伝わる。」

吉宗 鋼記先生

「6億8000万円の借金を完済したマブラヴ原作者」としてファンに知られるマルチクリエーター。自称廃品回収業。

広告・出版業界を経て、1999年「有限会社アシッド(現・株式会社アシッド)」を設立。自社ブランド「age(アージュ)」にてゲーム制作に従事。

制作総指揮とは名ばかりで、原作、シナリオ、演出、メカニック&キャラクターデザインから、ディレクション、音響監督、プロデュースなどのゲーム制作のみに止まらず、歌手で声優の栗林みな実やGRANRODEOの初期プロデュース、関連商品開発、イベント制作に0から関わるなど、その活躍の場は多岐にわたる。

多くの業種を渡り歩いて培った経験を活かしたマーケティングや広報戦略により、「絶対に売れない」と言われた『君が望む永遠』やマブラヴシリーズを大ヒット(シリーズ累計60万本突破)させた。当時業界初づくめのその販売手法や重厚な作品性は、諫山創氏(『進撃の巨人』)をはじめ、以降の業界やクリエーターに多大な影響を与え続けている。

CURRICULUM

カリキュラム

基礎カリキュラム
表現する技術(基礎) デッサン / デザインベーシック / 色彩 / キャラクターデザイン / 背景デザイン
クロッキー
デジタル基礎 Illustrator / Photoshop / Excel / Word / PowerPoint / 映像
社会人基礎 英会話 / コミュニケーションスキルアップ
ビジネススキル プレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント
コミュニケーションスキル
就職する技術 ポートフォリオ制作
スペシャル
カリキュラム
海外実学研修/特別講義
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
プラットフォームを学ぶ HTML5/スマホゲーム/PCゲーム
プログラムの応用 C++/ゲームエンジン/PHP/Python/ゲーム/AI
開発環境 サーバー・データベース/ネットワーク
東京ゲームショウ向けゲーム制作 チームを組んで、ゲームを制作し出展する
ゲーム大賞向けゲーム制作 チームを組んでプロジェクトの一員となる
就職対策カリキュラム
資格取得サポート 就職にも有利になる資格を取得する
業界特別ゼミ・特別講義 トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ
ポートフォリオ・履歴書指導 就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施
就職対策講義 就職対策に必要な個別相談や履歴書作成を行う
企業見学 企業に直接訪問し業界のイマを学ぶ
合同企業説明会 年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける
インターンシップ 早期インターンシップに参加する

時間割

※時間割は一例です

1時間目
デジタル
イラスト
デッサン ゲーム3DCG
2時間目
デジタル
イラスト
デッサン ゲーム3DCG
3時間目
HR デッサン 人体骨格 ゲーム
キャラクターデザイン
4時間目
資格取得 デッサン 色彩 ゲーム
キャラクターデザイン
5時間目
2Dアニメーション
背景デザイン
ゲームUI/UX
制作
6時間目
2Dアニメーション
背景デザイン
ゲームUI/UX
制作

GAME PROJECT
プロジェクト

トコトン!3年間でゲーム制作!

東京ゲームショウ出展
オリジナルゲーム制作!

毎年、コンピューターエンタテインメント協会(CESA)・株式会社日経BP社主催で開催されるゲームの祭典「東京ゲームショウ」。「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、東京ゲームショウ当日に多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Oculus」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。

Let’s make
ゲームのみならず、いろいろな
コンテンツ制作に挑戦できます!

ゲームの技術でVTuber制作!

「ポップでカラフルなテクノロジー」をコンセプトにTECH.C.をモチーフにしたVTuber「テリーとクララ」が誕生しました。Live2Dの技術を駆使し、VTuberの魅力をお届けしました。

W MAJOR

Wメジャーカリキュラム

Wメジャーカリキュラム
Wメジャーカリキュラム
夢や目標に合わせて、専攻以外の授業も履修可能!
夢や目標に合わせて、 専攻以外の授業も履修可能!
入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を
履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、
興味のある授業を受けることができます。
入学時 ゲームキャラクター デザイン専攻 Wメジャーカリキュラム CG映像 クリエイター専攻 CG技術も駆使したデザイナーに!

目指せる資格

  • CGクリエイター検定
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • マイクロソフトオフィススペシャリスト(MOS)
  • Illustratorクリエイター能力認定試験
  • TOEIC
  • CGエンジニア検定
  • 色彩検定

この専攻を検討されている方へ

エントリー受付中!
AOエントリー
エントリー期間
2022/6/1 ~ 9/30
AO入試の特徴
  1. 早期に進路を決定することができる
  2. 計画的に学費の納入を考えることができる
  3. 同じ夢を持った友達を多く作ることができる
  4. 就職へ向けて誰よりも早くスタートを切ることができる
エントリー資格
  1. 将来の夢や目標を持ってる人
  2. 好きな仕事を通じて人に喜びや感動を与えたい人
  3. 「好きなことを仕事にしたい」という熱意を持っている人
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