game world
Game
Planning
Scenario
ゲームワールド
  • 3年制
  • 専門士
ゲーム企画・シナリオ専攻
目指せる職業
ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームシナリオライター / ゲームプログラマー / ゲームプロデューサー / コンテンツプランナー ソーシャルアプリプランナー
FUTURE’S VIEW

人気ゲームを超える 企画力・戦略を身につけて ゲームを0から生み出す 人気ゲームを生み出す 企画力を身につけて プランナーになる

日本のゲームは、PS5、Xbox One、Nintendo Switchなどのコンシューマーゲームから、オンラインゲーム、VR・AR・MRゲーム、スマートフォン・タブレット用のアプリなど、時代に合わせ多様化しています。 アイデアや発想力を磨き、さらにプロジェクトリーダーにふさわしいコミュニケーション能力を身につけたゲームプランナーを目指します。

FOR YOU

ゲームプランナー
こんな人向け!

  • 世の中でヒットするゲームの企画をしてみたい
  • プレゼンテーションやマーケティングについても学びたい
  • 「ゲーム」で人生が変わった体験をした

TECH.C.で「好き」を仕事にしよう!

  • 11年連続全体就職率

    ※ 2011年〜2021年の就職希望者

  • 学んだ分野への就職率

MAJOR POINT

専攻の特徴

他専攻とチームを作り学ぶゲームプロジェクト

他専攻とチームを作り学ぶ
ゲームプロジェクト

専攻を超えてチームを作ってゲーム開発を行う「ゲームプロジェクト」を授業で実施。企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、オリジナルゲームを制作します。

#01
年間多数の展示会に作品を展示し実績を作る

年間多数の展示会に
作品を展示し実績を作る

東京ゲームショウや卒業・進級制作展、企業から課題を頂き取り組む企業プロジェクトなど、様々なカリキュラムを通してゲーム制作の企画・運営などを行い、コミュニケーションスキルを伸ばします。

#02
基礎から応用までゲーム企画をじっくり学ぶ

基礎から応用まで
ゲーム企画をじっくり学ぶ

ゲーム企画書の書き方やパワーポイントを使用したプレゼン方法、シナリオ世界観の書き方、仕様書(プログラマーやデザイナーへの指示書)の書き方までプロの講師から直接学ぶことができます。

#03
STUDENT VOICE

学校で活躍する先輩の声

氏名 なまえ
Student Voice#01
辻野さん

Wメジャーで他分野の授業も
受けられることが大きな魅力でした。

TECH.C.を選んだ1番の理由はWメジャーの存在です。自分が主に学びたいゲーム企画というものを学びながら、興味を持っている他の専攻の授業も受けることができるということは大きな魅力であり、自分の将来を考えると非常に大きなメリットになると考えました。将来ゲームプランナーとして働きたいのでゲーム企画・シナリオ専攻を選びましたが、現役のクリエイターである先生方から身になる授業を受けられる充実した学生生活にとても満足しています。

ピックアップ授業

講師メッセージ

金澤尚子 先生
ゲーム企画 / ポートフォリオ / UI / UX
金澤尚子 先生

好奇心を持って何ごとも貪欲に

ロンパーズ、浜松科学館、ナムコワンダーランドのライドなどを手掛け、「ぴよぷー生活」「ぴよぷー玉手箱」などのマンガも出版。心がけていることは、時代に合わせた指導。企業プロジェクトで仕事をすることの大変さや楽しさを、グループワークで仲間と作業することの面白さを学んで欲しいです。

学生作品動画

ゲーム業界があなたをバックアップ!

特別講義

tororo先生

オレンジ色の人で通じるプロデューサー。
詩人と料理研究家でもある。

24歳の時にCIRCUS(サーカス)を設立。
30万円の元手から開始し、3年目に代表作となる、「D.C.~ダ・カーポ~」を販売し年商を3.5億に拡大。本編のオープニングテーマ「サクラサクミライコイユメ」は6万枚以上を売り上げ、当時のレーベルのトップセールスとなる。

以降グループ会社を増やしていき、オーナー兼代表&プロデューサーとして、合計年商23億円まで会社を成長させた。他、ドワンゴ顧問に就任、アニメ事業部の子会社の立ち上げやブシロードの立ち上げ時の取締役に就任するなどを経て、子育ての為一度引退。

マブラヴブランドのプロデュースを原作者の吉宗鋼紀より依頼を受け、統括プロデューサーに就任し現在に至る。独自の理論や法則を編み出しており「シグネーチャー効果」「三方向理論」「体液理論」などがある。
プロデュースの方針は「画面の向こうに熱量は伝わる。」

吉宗 鋼記先生

「6億8000万円の借金を完済したマブラヴ原作者」としてファンに知られるマルチクリエーター。自称廃品回収業。

広告・出版業界を経て、1999年「有限会社アシッド(現・株式会社アシッド)」を設立。自社ブランド「age(アージュ)」にてゲーム制作に従事。

制作総指揮とは名ばかりで、原作、シナリオ、演出、メカニック&キャラクターデザインから、ディレクション、音響監督、プロデュースなどのゲーム制作のみに止まらず、歌手で声優の栗林みな実やGRANRODEOの初期プロデュース、関連商品開発、イベント制作に0から関わるなど、その活躍の場は多岐にわたる。

多くの業種を渡り歩いて培った経験を活かしたマーケティングや広報戦略により、「絶対に売れない」と言われた『君が望む永遠』やマブラヴシリーズを大ヒット(シリーズ累計60万本突破)させた。当時業界初づくめのその販売手法や重厚な作品性は、諫山創氏(『進撃の巨人』)をはじめ、以降の業界やクリエーターに多大な影響を与え続けている。

CURRICULUM

カリキュラム

基礎カリキュラム
ゲーム制作 企画・仕様 / ストーリーボード / 場面デザイン / キャラクター設定 / ボードゲーム開発
シナリオ制作基礎 アイデア発想法 / プロット・シナリオ制作方法
心理学・神話学・民族学・脳科学などをベースにしたゲーム理論
社会人基礎 Word / Excel / PowerPoint / 英会話
ビジネススキル プレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント
コミュニケーションスキル
就職する技術 ポートフォリオ制作
東京ゲームショウ向けゲーム制作 チームを組んで、リーダーの役割を務める
スペシャルカリキュラム 海外実学研修/特別講義
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
ゲーム制作 ゲームエンジン / UI・UX
プログラミング基礎 サーバー・データベース / ネットワーク
グラフィック基礎 キャラクターデザイン/絵コンテ/キャラクタードローイング
東京ゲームショウ向けゲーム制作 チームを組んで、ゲームを制作し出展する
ゲーム大賞向けゲーム制作 チームを組んで、リーダーの役割を務める
就職対策カリキュラム
資格取得サポート 就職にも有利になる資格を取得する
業界特別ゼミ・特別講義 トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ
海外実学研修 世界のトップ企業から業界の最先端を学ぶ
東京ゲームショウ出展 チームを組んで、ゲームを制作し出展する
ポートフォリオ指導 就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施
合同企業説明会 年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける
インターンシップ 早期インターンシップに参加する

時間割

※時間割は一例です

1時間目
2Dデザイン ゲームシナリオ
2時間目
2Dデザイン ゲームシナリオ
3時間目
HR 動画編集 ゲーム制作 ゲーム制作Ⅱ
4時間目
資格取得 ゲーム制作 ゲーム制作Ⅱ
5時間目
ゲーム企画 ゲーム制作概論 ゲームUI/UX
制作
6時間目
ゲーム企画 ゲーム制作概論 ゲームUI/UX
制作

GAME PROJECT
プロジェクト

トコトン!3年間でゲーム制作!

東京ゲームショウ出展
オリジナルゲーム制作!

毎年、コンピューターエンタテインメント協会(CESA)・株式会社日経BP社主催で開催されるゲームの祭典「東京ゲームショウ」。「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、東京ゲームショウ当日に多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Oculus」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。

Let’s make
ゲームのみならず、いろいろな
コンテンツ制作に挑戦できます!

ゲームの技術でVTuber制作!

「ポップでカラフルなテクノロジー」をコンセプトにTECH.C.をモチーフにしたVTuber「テリーとクララ」が誕生しました。Live2Dの技術を駆使し、VTuberの魅力をお届けしました。

W MAJOR

Wメジャーカリキュラム

Wメジャーカリキュラム
Wメジャーカリキュラム
夢や目標に合わせて、専攻以外の授業も履修可能!
夢や目標に合わせて、 専攻以外の授業も履修可能!
入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、興味のある授業を受けることができます。
入学時 ゲーム企画・ シナリオ専攻 Wメジャーカリキュラム スーパーIT エンジニア専攻 ソーシャルアプリ 開発者に!

目指せる資格

  • ITパスポート試験
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • マイクロソフトオフィススペシャリスト(MOS)
  • Illustratorクリエイター能力認定試験
  • TOEIC

この専攻を検討されている方へ



12/15まで
AOエントリー
エントリー期間
2022/6/1 ~ 9/30
AO入試の特徴
  1. 早期に進路を決定することができる
  2. 計画的に学費の納入を考えることができる
  3. 同じ夢を持った友達を多く作ることができる
  4. 就職へ向けて誰よりも早くスタートを切ることができる
エントリー資格
  1. 将来の夢や目標を持ってる人
  2. 好きな仕事を通じて人に喜びや感動を与えたい人
  3. 「好きなことを仕事にしたい」という熱意を持っている人
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