game world
Game
Programmer
ゲームワールド
  • 3年制
  • 専門士
ゲームプログラマー専攻
目指せる職業
ゲームプログラマー / ゲームクリエイター/ アプリケーションエンジニア / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / ゲームプランナー / ゲームサウンドプログラマー
FUTURE’S VIEW

遊ぶ楽しさから、作る楽しさへ! 3年間でプログラミングを実践的に習得 遊ぶ楽しさから、作る楽しさへ! 3年間でプログラミングを 実践的に習得

ゲームの開発現場で、制作チームの操作機能を作る重要な役割を担うゲームプログラマー。
ゲーム機の高度化とソフトの大規模化を背景に、高い技術と信頼が求められます。現場の開発体制を想定し、主にプログラミング言語の勉強と同時に、1年次からゲーム開発を行うなど実践的プログラマー教育を行います。

FOR YOU

ゲームプログラマー
こんな人向け!

  • プログラミングを学びたい
  • 世の中でヒットするゲームを作ってみたい
  • 一からモノを作ることが好きな人

TECH.C.で「好き」を仕事にしよう!

  • 10年連続全体就職率

    ※ 2011年〜2020年の就職希望者

  • 学んだ分野への就職率

MAJOR POINT

専攻の特徴

他専攻とチームを作り学ぶゲームプロジェクト

他専攻とチームを作り学ぶ
ゲームプロジェクト

専攻を超えてチームを作ってゲーム開発を行う「ゲームプロジェクト」を授業で実施。企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、オリジナルゲームを制作します。

#01
世界2大ゲームエンジンを学べる多彩な開発環境

世界2大ゲームエンジンを
学べる多彩な開発環境

世界2大ゲームエンジンであるUnreal Engine、Unityの両方を学習することができます。また、Nintendo Switchをはじめとするスマホ・コンシューマー・VRも制作できる多彩な開発環境で高度なスキルを習得できます。

TECH.C.は日本で最初のUE4アカデミックパートナー校です。

#02
基礎から応用までプログラミングをじっくり学ぶ

基礎から応用まで
プログラミングをじっくり学ぶ

C、C#、C++、JavaScriptなどのプログラム基礎言語から、応用のサーバーやネットワークなどの開発環境まで3年間でじっくり学びます。プロ講師からの直接指導で初心者でも即戦力スキルを身につけることができます。

#03

ピックアップ授業

講師メッセージ

林谷和樹 先生
UNREAL ENGINE 4
林谷和樹 先生

学生は将来の仕事仲間だと捉えて授業をしています

特撮映画の世界からゲーム演出家に転身し、『ストリートファイターⅤ』の背景コンセプトディレクターや『ウルトラマンルーブ』などの画コンテを担当しました。学生は同じ業界の若い仲間だと思って接しているので、職場の新人を教育するような気持ちで授業にあたっています。ちゃんと覚えて、一緒に仕事ができるようになってもらわないと困りますからね(笑)。

学生作品動画

CURRICULUM

カリキュラム

世界的ITベンダー認定の 実践的でハイレベルなカリキュラム
マイクロソフト認定の公式カリキュラムを導入!

マイクロソフト認定の公式カリキュラムを導入!

マイクロソフトの公認カリキュラム「Microsoft IT Academy」を積極的に導入し、「MCP(マイクロソフト認定技術者)」や「MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)」の資格取得も視野に入れた、世界基準の専門スキルを習得します。

マイクロソフト認定のMicrosoft Azure 取得を目指す

マイクロソフト認定のMicrosoft Azure 取得を目指す

Microsoftが認定する、取得者が今日の最新の技術を持った人物であること。および用件に適用していることを示す認定資格です。認定資格は、Fundamentals、Associate、Expertの3つのレベルと、AI/Data/クラウド/IoTなどの最新分野の資格を準備しています。

主な授業・カリキュラム

基礎カリキュラム
プログラムの基礎 C / C# / C++ / JavaScript / ゲーム数学
プランニング ゲーム企画 / シナリオ / ストーリーボード / プロジェクト進行管理
社会人基礎 Word / Excel / PowerPoint / 英会話 / Illustrator / Photoshop
ビジネススキル プレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント
コミュニケーションスキル
就職する技術 ポートフォリオ制作(ソースコード)
スペシャルカリキュラム 海外実学研修 / 特別講義
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
プラットフォーム HTML5 / スマホゲーム / PCゲーム
プログラムの応用 C++ / ゲームエンジン / PHP / Python / ゲーム / AI
開発環境 サーバー・データベース / ネットワーク
東京ゲームショウ向けゲーム制作 チームを組んで、ゲームを出展
ゲーム大賞向けゲーム制作 チームを組んでプロジェクトを立ち上げる
就職対策カリキュラム
資格取得サポート 就職にも有利になる資格を取得する
業界特別ゼミ・特別講義 トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ
海外実学研修 世界のトップ企業から業界の最先端を学ぶ
東京ゲームショウ出展 チームを組んで、ゲームを制作し出展する
ポートフォリオ指導 就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施
合同企業説明会 年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける

GAME PROJECT
プロジェクト

トコトン!4年間でゲーム制作!

東京ゲームショウ出展
オリジナルゲーム制作!

毎年、コンピューターエンタテインメント協会(CESA)・株式会社日経BP社主催で開催されるゲームの祭典「東京ゲームショウ」。「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、東京ゲームショウ当日に多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Oculus」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。

Let’s make
ゲームのみならず、いろいろな
コンテンツ制作に挑戦できます!

ゲームの技術でVTuber制作!

「ポップでカラフルなテクノロジー」をコンセプトにTECH.C.をモチーフにしたVTuber「テリーとクララ」が誕生しました。Live2Dの技術を駆使し、TGSでは、今回出展している13作品の魅力をお届けしました。

W MAJOR

Wメジャーカリキュラム

Wメジャーカリキュラム
Wメジャーカリキュラム
夢や目標に合わせて、専攻以外の授業も履修可能!
夢や目標に合わせて、 専攻以外の授業も履修可能!
入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を
履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、
興味のある授業を受けることができます。
入学時 ゲーム プログラマー専攻 Wメジャーカリキュラム ゲームキャラクター デザイン専攻 デザインもプログラミングも できるクリエイターに!

目指せる資格

  • ITパスポート試験
  • プログラミング能力検定試験
  • 応用情報技術者試験
  • 基本情報技術者試験

この専攻を検討されている方へ

エントリー受付中!
AOエントリー
エントリー期間
2021/6/1 ~ 9/30
AO入試の特徴
  1. 早期に進路を決定することができる
  2. 計画的に学費の納入を考えることができる
  3. 同じ夢を持った友達を多く作ることができる
  4. 就職へ向けて誰よりも早くスタートを切ることができる
エントリー資格
  1. 将来の夢や目標を持ってる人
  2. 好きな仕事を通じて人に喜びや感動を与えたい人
  3. 「好きなことを仕事にしたい」という熱意を持っている人
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