多種多様な業界で求められている技術を習得するために、Maya、3dsMax、ZBrushなどのプロが使用するソフトの使い方を学ぶと共に、企業プロジェクトでより実践的なスキルを身につけることができます。日本国内の企業はもちろんのこと、海外の企業への就職も目指せます。
TECH.C.で「好き」を仕事にしよう!
11年連続全体就職率
※ 2011年〜2021年の就職希望者
学んだ分野への就職率
CGプロジェクトでは、日頃学んでいるCG技術と自分の創造性を存分に発揮し、一つの作品を完成させます。作って終わりではなく、学生や先生の前で発表し評価を受けることで、世界でも活躍できるようなクリエイターを育てます。
Maya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、AfterEffectsなどのソフトウェアが学べる設備を完備!業界で必要とされるソフトウェアの技術を基礎から応用までしっかり学びます。
4年制の専門学校修了者に付与される4年制大学卒業の学士と同等の称号である「高度専門士」が取得できます。3,400時間以上の授業で技術を確実に身につけることができるため、就職時に有利になる可能性があります。
自分と他者に学び創造力を発揮できる人に
武蔵野美術大学を卒業後、美術作家(アーティスト)として活動しています。社会の中で様々な人と恊働しながら創造力を発揮していくためには、自らが自らに学ぶ「セルフエデュケーション」と、他者と学び合う「インタラクション」が大切になります。探求すること、多くの人と積極的に交わることを実践し、これまでにない新しい世界を創っていってください。
就職活動時に必要な自分の作品をまとめた作品集「ポートフォリオ」に必須となるデッサン。実力に合わせ様々なモチーフを鉛筆などの画材を使って描きます。デッサンを通じて「観察力」「創造力」などクリエイターに必要な素養を身につけていきます。
映像のデジタル合成やモーション・グラフィックス、タイトル制作などを目的としたソフトウェア。主に映画の映像編集・CM制作・テレビ・ゲーム・アニメなどコンテンツ制作に利用されています。ロゴやキャラクターをアニメーションにしたり、3D空間で動かしたりと、さまざまなアイデアを表現できます。
映画・ゲーム・アニメ・CM等のCGを使うあらゆる制作現場で、国内では50%以上のトップシェア。キャラクターアニメーションを強く意識したソフトウェアです。また自動車メーカーなどの製造業ではデザイン的な要素の強い部品の設計も使用しています。
表現する技術 | デッサン / クロッキー / デザインベーシック / 色彩 / 彫塑 |
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社会人基礎 | 英会話 / コミュニケーションスキルアップ |
デジタルの基礎 | Illustrator / Photoshop / Excel / Word / PowerPoint |
スペシャルカリキュラム | 海外実学研修 / 特別講義 |
表現する技術 | モーション技法 / テクスチャ制作 / キャラクターデザイン / 背景デザイン / カメラワーク |
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映像制作、CG制作 | After Effects / Premiere / ゲームプロジェクト |
プロジェクトで実践 | CGプロジェクト / 企業プロジェクト |
就職する技術を学ぶ | ポートフォリオ制作 |
デジタル技術 | 2DCG / Maya / 3dsMax / ZBrush / CG |
最先端技術を学ぶ | Unreal Engine / VR / AR |
ビジネススキルを学ぶ | プレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント / コミュニケーションスキル |
ポートフォリオ・履歴書指導 | 就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施 |
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合同企業説明会 | 年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける |
インターンシップ | インターンシップに参加する |
就職対策講義 | 就職対策に必要な個別相談や履歴書作成を行う |
企業見学 | 企業に直接訪問し業界のイマを学ぶ |
資格取得サポート | 就職にも有利になる資格を取得する |
業界特別ゼミ・特別講義 | トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ |
※時間割は一例です
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1時間目 |
英語 | CG基礎 | デッサン | 2Dデザイン | ||
2時間目 |
英語 | カメラ基礎 | CG基礎 | デッサン | 2Dデザイン | |
3時間目 |
映像基礎 | キャリアデザイン | デザイン基礎 | |||
4時間目 |
映像基礎 | 立体構成 | ||||
5時間目 |
デッサン | 立体構成 | CG アニメーション |
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6時間目 |
デッサン | 発想訓練 | CG アニメーション |