滋慶学園COMグループ 学校法人コミュニケーションアート 東京デザインテクノロジーセンター専門学校

ゲームワールド

Super Game Creator

スーパーゲームクリエイター専攻

4年制高度専門士

  • 企画
  • シナリオ
  • プログラム
  • ゲームエンジン
  • CG
  • イラスト
  • BGM

プログラム・グラフィック・企画・サウンド、4年間で“感動”をつくるクリエイターに!

スマートフォン・ゲーム端末機の多様化により、日々高度化・専門化するゲーム業界。現在必要とされるゲーム業界の幅広い制作技術を、4年間で習得します。
企画、CG、プログラム、ネットワーク、さらにはサウンドまで、国内だけでなく世界でヒットするゲームを制作する力を身につけます。企業プロジェクトや企業課題などを通して現場感覚を身につけ、トップクリエイターへと成長します。

スーパーゲームクリエイター専攻のポイント

  • Point!01

    プランナー、プログラマー、グラフィッカーと専攻を越えてチームを作り、ゲーム開発をする「ゲームプロジェクト」でチームワークを学ぶ

  • Point!02

    世界2大ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)、両方を学べる学校/Nintendo Switchをはじめとする多彩な開発環境

  • Point!03

    プログラム、グラフィック、アプリ、サーバー、ハードとゲーム業界に就職するためのスキルを学ぶ

目指せる仕事

  • ゲームプログラマー
  • ゲームシナリオライター
  • ゲームプランナー
  • CGクリエイター
  • ゲームグラフィッカー
  • CGエンジニア
  • ゲームディレクター
  • レベルデザイナー
  • ゲームプロデューサー
  • アプリエンジニア
  • エフェクトデザイナー
  • VRクリエイター など
  • コンテンツプランナー

目指せる資格

  • ITパスポート試験
  • Pro Tools技術認定試験
  • 基本情報技術者試験
  • MIDI検定
  • 応用情報技術者試験
  • CGエンジニア検定
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • CGクリエイター検定
  • Illustratorクリエイター能力認定試験 など

世界的ITベンダー認定の、実践的でハイレベルなカリキュラム!

マイクロソフト社やシスコシステムズ社をはじめ、世界トップレベルの企業やITベンダーと連携することにより、より実践的でハイレベルなカリキュラムを展開。業界標準の高いスキルを養います。

マイクロソフト認定の公式カリキュラムを導入!

マイクロソフトの公認カリキュラム「Microsoft IT Academy」を積極的に導入し、「MCP(マイクロソフト認定技術者)」や「MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)」の資格取得も視野に入れた、世界基準の専門スキルを習得します。

マイクロソフト社主催「Imagine Cup」にも積極参加!

TECH.C.は、マイクロソフト社が主催する学生向け技術コンテスト「Imagine Cup」の応援校です。
教育の一環として、「Imagine Cup」エントリーに向けて積極的に取り組んでいます。

「Imagine Cup」公式サイト

世界共通のIT資格「CompTIA」の教育プログラムも導入!

世界的なIT業界団体「CompTIA」が、次世代のIT人材を育成するために開発したアカデミック・プログラム「CompTIA Authorized Partner Program Academy (CAPP Academy)」の認定校にもなっており、「CompTIAA+」「Network+」「Security+」「Project+」といったワールドワイドなIT資格や、「CompTIA Strata」の認定試験シリーズにも対応した高度な教育プログラムにより、世界に通用するIT人材の育成を目指しています。

スーパーゲームクリエイター専攻のカリキュラム

基礎カリキュラム

  • ゲーム制作を学ぶ

    企画・仕様/ストーリーボード/キャラクター設定/場面デザイン

  • 社会人基礎を学ぶ

    Word/Excel/PowerPoint/英会話

  • プログラミング基礎を学ぶ

    初級C/C#/JavaScript/ゲームエンジン

  • 表現する技術(基礎)を学ぶ

    デッサン/キャラクターデザイン/背景デザイン/Illustrator/Photoshop/キャラクタードローイング/色彩/クロッキー

  • サウンドを学ぶ(選択)

    MIDI/Pro Tools

  • ビジネススキルを学ぶ

    プレゼンテーション/マーケティング/プロジェクトマネジメント/コミュニケーションスキル

  • 就職する技術を学ぶ

    ポートフォリオ制作

  • スペシャルカリキュラム

    海外実学研修/特別講義

専門カリキュラム

自分にあった授業を選択できます

  • プログラム応用を学ぶ

    中級 C++を使ったOpenGLプログラムの作成(基礎)/ゲーム数学/ゲームAI

  • 開発環境を学ぶ

    サーバー・データベース/ネットワーク

  • 表現する技術(応用)を学ぶ

    キャラクターデザイン/背景デザイン/キャラクタードローイング/UIデザイン

  • デジタル技術を学ぶ

    Illustrator/Photoshop/2DCG/Maya/ZBrush/ゲームエンジン

  • 東京ゲームショウ向けゲーム制作

  • ゲーム大賞向けゲーム制作

    チームを組んで、リーダーの役割を務める

就職対策カリキュラム

  • 資格取得サポート

  • 業界特別ゼミ・特別講義

  • 海外実学研修

  • 東京ゲームショウ出展

  • 企業見学

  • ポートフォリオ指導

  • 合同企業説明会

  • インターンシップ

Wメジャーカリキュラム

入学した専攻以外の課目でも、受けたい授業があれば、規定授業数に準じて追加学費無料で受講できます!
幅広く学ぶことでスキルアップでき、就職・デビューの道が広がります。

4年制で取得できる「高度専門士」の学位

4年制の専門学校修了者に付与される、4年制大学卒業の「学士」と同等の称号

「高度専門士」は4年制の専修学校修了者に与えられる称号で、大学卒業時に与えられる「学士」と同等の称号として平成17年に創設されました。
現在、社会が要求する技術の高度化や付加価値のある人材育成の必要性を背景に、4年制の教育課程を組み、より高度な教育を実施する専門学校が増えてきました。これまで、大学卒業者は「学士」、短期大学卒業者には「短期大学士」、そして専門学校を卒業した人には「専門士」の称号が与えられてきましたが、4年間の教育を修了した学習成果を正当に評価し、社会的地位を高めることを目的として国が定めたのが「高度専門士」です。

  • 4年間の実践教育で、高度な技術を磨き即戦力をつける。
    この専攻では特に産学協同教育を核とし、4年間を通じて企業課題や企業プロジェクトにしっかり取り組み、即戦力となるための実践教育を行っています。
  • 学校を卒業後は、国内外の大学院進学も可能に。
    高度専門士の称号付与に準拠したカリキュラムにより高度な知識と技術を身につけることができます。大学卒業者と同等に国内外の大学院への進学も可能です。
  • 大卒者と同等の
    給与水準で、初任給で有利に。
    公務員の給与など勤務条件の勧告を行う人事院の規則により、「高度専門士」を付与された者の初任給は、大学の卒業者に準じて取り扱われます。

2018年入試(2019年4月入学生)出願受付中!

入試情報詳細はこちら