好きなことを
仕事にすることの大切さ。
業界と共に、業界に
必要な人材を育てます。
在学中から企業と共に実践教育を繰り返し行い、
経験を積んで自分の体と手と言葉で
創造力・実践力を身に付ける。
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それぞれの視点から
未来の可能性を語り合う。ソニー株式会社
インキュベーションセンター
メタバース事業開発部門
シニアビジネスプロデューサー上田 欣典 氏
日本マイクロソフト株式会社
技術統括室 エンジニア千葉 慎二 氏
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最先端のリアルタイム3D
プラットフォームで、
クリエイターたちの創造性を解放ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
シニア・アドボケイト簗瀨 洋平 氏
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仮想GPUの
高性能コンピューティングで、
あらゆる産業分野に
イノベーションをエヌビディア合同会社
エンタープライズ事業本部
vGPUビジネス開発マネージャー後藤 祐一郎 氏
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世界で選ばれる
信頼のクラウドサービスで、
デジタルトランス
フォーメーションを支援アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社
パブリックセクター 教育事業本部
DXアドボケート(高等教育・研究)澤 扶美 氏
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自分が追い求める表現が
完成した時
ゲームづくりの
醍醐味と喜びを感じる株式会社カプコン
CS第二開発統括
開発三部 VFX室當銘 龍司 氏
株式会社カプコン
CS第一開発統括
第一ゲーム開発部 第五ゲーム開発室藤木 泰成 氏
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プロモーションの基礎は
マーケットを知り、
データを集めることインテル株式会社
インダストリー事業本部
公共・スマートシティー事業推進部
教育・スマートシティー事業推進マネージャー遠藤 未来 氏